ゾイド オリジナル機体制作1-8(完成)「ラーミナ・ルプス【剛】」

どうも。

オリジナルゾイド完成しました。途中経過プラス、完成した機体を披露します。

 

原型にサフを吹いたところまで紹介していました。

レジンに置換して組んだ状態がこれです。

ラーミナ仮組
ラーミナ仮組2
ラーミナ仮組3

白い部分が今回新しく作ったパーツです。

それ以外はまた流用します。

 

そして、これが完成形です。

ラーミナ・ルプス剛

機体名「ラーミナ・ルプス【剛】」

これは、ある機体の物語。

廃材の淵から這い上がったラーミナ・ルプス。キメラ型ゾイドと再戦し勝利を上げるも増援で来た敵側の中・遠距離支援機に苦戦した。

一時撤退を余儀なくされドックに戻った後、改良された。

頭部のファング強化、Eシールド。胸部の短-中距離レーザー。尾部の短刀展開式殴壊具「狼尾【鋼】」が追加された。

メイン武器はやはり近接攻撃であり、脚部の延長で速度UP、攻撃範囲の拡大を図っている。

ラーミナ・ルプス剛2

展開図

尻尾のフサフサ部分はナイフになっていて場合に応じて飛ばして攻撃もできる。ファンネルみたいな未来的機構はない。ゆえに飛ばしたら飛ばしっぱなし、手元に戻ることはない。

 

ラーミナ・ルプス剛3
ラーミナ・ルプス剛4
ラーミナ・ルプス剛5

短刀展開式殴壊具「狼尾【鋼】」ナイフ部は名前の通り展開でき、これで敵の装甲を殴り壊す。

 

ラーミナ・ルプス剛6

最後に「わおーん」な画像。

 

 

まとめ

 なるべく狼のシルエットに近づけようとした作品です。初期構想ではライガーゼロみたいにパーツ換装で戦闘スタイル変えられたらカッコいいなーと思っていたのですが無理でした。制作中に元となるレオストライカーの顔の一部が崩れ始め、武装の換装は厳しくなったのが原因の一つです。あとはいつもながら私の技術力のなさですね。

 メイン武器の尻尾はアイディアは良かったのですがディティールが微妙です。ワイツウルフ、サビンガの装甲と親和性を持たせたかったのでトラ模様っぽくなってしまったのも反省点です。

 タテガミはうまくいきました。外側にキバを持ってくるデザインも斬新で我ながら良いと思います。いいよね?いいと言ってくれ!!

 作っているうちに「フルスクラッチしたいなー。」とか「支援機あったらカッコいいのに。」とかどんどん妄想が膨らんで「これゾイドじゃなくね?いや、私がゾイドだと思ったらゾイドじゃね?そもそもブロックスとかコアとかの概念あるからゾイドだろ。」いい感じに訳が分からなくなってきたので、とりあえずはこれで完成とします。

 長い間見守っていただきありがとうございました。 

 

それでは今日はこの辺で。

 

 

 

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