ゾイド オリジナル機体制作1-6
どうも。
オリジナル機体の制作経過を報告

尻尾はほとんど完成とか書きましたが、前回の尻尾の構造だと尻尾ナイフが取り出せないという重大な欠陥が発覚したので改修しています。
パーツを分解できるようにパテで型を取ったりしているのですがパテ同士がくっついたりと絶賛苦戦中です。
並行して脚を加工しています。

写真のように足をバラバラにして、パテで延長しています。
写真はスマホで撮っているのですが、スマホを新しくしたら周りがぼやけて撮れてしまいます。見づらいですが設定覚えるまで勘弁してください(笑)。

調整してこんな感じになりました。
とりあえずこんな感じで進んでいます。
それでは今日はこの辺で。


